# 为什么学习 TS
| TypeScript | JavaScript |
|---|---|
| JavaScript 的超集,用于解决大型项目的代码复杂性 | 一种脚本语言,用于创建动态网页 |
| 不允许改变变量的数据类型 | 变量可以被赋值成不同类型 |
| 强类型,支持静态和动态类型 | 动态弱类型语言 |
| 可以在编译期间发现并纠正错误 | 只能在运行时发现错误 |
# TS 基础
# 基础类型
boolean、number、string
枚举 enum
any、unknown、void
never
数组类型 []
元组类型 tuple
# 函数类型
定义:TS 定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型
输入参数:参数支持可选参数和默认参数
输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为 void 类型
函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型
# interface
定义:接口是为了定义对象类型
特点:
- 可选属性: ?
- 只读属性: readonly
- 可以描述函数类型
- 可以描述自定义属性
总结:接口非常灵活 duck typing
# 类
- 定义:写法和 JS 差不多,增加了一些定义
- 特点:
- 增加了 public、private、protected 修饰符
- 抽象类:
- 只能被继承,不能被实例化
- 作为基类,抽象方法必须被子类实现
- interface 约束类,使用 implements 关键字
# TS 进阶
# 高级类型
联合类型 |
交叉类型 &
类型断言
告诉编译器某个实例的具体类型
用法:
- 通过标识符来进行属性前置的断言定义
- 通过 as 方式
分类:
- 非公断言
- 确定副词的断言
类型别名 (type VS interface)
- 定义:给类型起个别名
- 相同点:
1. 都可以定义对象或函数
2. 都允许继承 - 差异点:
1.interface 是 TS 用来定义对象,type 是用来定义别名方便使用
2.type 可以定义基本类型,interface 不行
3.interface 可以合并重复声明,type 不行
# 泛型
# 官方定义
软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的 API,同时也要考虑可重用性
组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型
这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
在像 C# 和 Java 这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件
个组件可以支持多种类型的数据。 这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件
# 基本使用
基本定义:
- 泛型的语法是今里面写类型参数,一般用 T 表示
- 使用时有两种方法指定类型:
- 定义要使用的类型
- 通过 TS 类型推断,自动推导类型
- 泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导
# 基础操作符
- typeof : 获取类型
- keyof : 获取所有键
- in : 遍历枚举类型
- T [K] : 索引访问
- extends : 泛型约束
# 常用工具类型
- Partial : 将类型属性变为可选
- Required : 将类型属性变为必选
- Readonly : 将类型属性变为只读
- Pick、Record…
# TS 实战
# 声明文件
- declare : 三方库需要类型声明文件
- .d.ts : 声明文件定义
- @types : 三方库 TS 类型包
- tsconfig.json : 定义 TS 的配置
# 总结
本课程从 TS 基础入手,由基础类型一步步延伸到高级类型,通过示例来深入浅出的了解 TypeScript 的各种姿势。至于详细的系统学习还是需要多多查找课外资料加以学习与实践。